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第二三二章

道路渐渐的变得难走起来,茂密的荆棘和扭曲的树木渐渐增加,游侠虽然又聋又虾但是至少林间行走的能力还是有的,凭借本能就能找出条最容易走的道路,至少对于其他人来说是这样。

丽薇亚又一次的被树根绊了一脚,好在平衡能力惊人才没有在烂泥和腐殖质里面打个滚.但是也显得有点狼狈。

“我早就说了,给你的狗带条链子,你牵若走就不至于这样了.

游侠坚持不给狗栓上链子,让它当做正儿八经的导盲犬,虽然狗狗会在遇到主人八成意识不到的障碍物的时候叫两声,但是感知只有5+. (种族加值)的游侠是不可能判断出方向感这种东西的。

“那也太不自由了!”游侠掷地有声的说道,“这样会影响到向导的天性的 .难道你愿意被人用链子牵着走吗?”wihl

“虽然我能够理解你认为那条狗和人类是平等的这回事,因为不管是从智 力还是体力还有感知能力来说,它至少超越了队伍里面3/4的人。”法师-脸诚恳的说若会气死两个人的话。

嗯,为什么地图炮3个人会只气到两个

“但是.我必须提醒你.这不是为了它好,而是为了你好,你如果觉得它被你牵着而感觉是一种虐待的话.你可以考虑给自己带个项圈让之牵着你。’

“我说,你是不是很欠揍啊?"丽薇亚微笑着抽出短剑,“如果你觉得对自 己的人生有什么不满的地方,我可以帮助你友情开始人生重来的机会"

“还有,向导是狼,不是狗!'

“那不都是犬科生物嘛~”法师摆摆手.长途旅行是一件很枯燥的事情 ,特别是没有多少怪物的时候,在这种时候,也就只能通过这种方式来消澎时间和派省无聊了。

"有不死骨头接近了。”牧师掏出钉头锤.将背若的小圆木盾取下来,而圣武土也同样准备好了长剑和盾牌,就在冒险者们最好了战斗准的同时,一 群缠绕若负能量气焰的骷髅从废弃的农场蹒跚而出。包括一只骷髅射手和四五个赤手空拳的普通骷髅.就不死生物来说,这展于非常弱小的类型,但是那个不知道是哪个倒霉蛋冒险者转换的骷髅骑土就有点难对付了。

这家伙技者生前的镶嵌铁甲,手里提着重剑,骨骼看上去明显比那些农夫和猎人转换而来的骷髅坚固许多。

“曳光弹!"牧师起手就是对付不死生物的标准法术,也是让游侠不至于把自己人扎成刺猬的必须法术, -团高密度的正能量光球准确的命中了打头的空手骷髅,瞬间它就碎了一地。

“舞光术!”在牧师失手当场暴毙了一只骷髅的瞬间,法师释放出一个明显的光球悬浮在不死生物头顶上,就连巨怪圣武土者机警的避开了光球和游侠之间的区域。

”咻咻!”两根箭矢6出.从骷髅的助骨之间穿过,游侠没有放弃.以极快的速度拉出两只箭矢再一-次的二 连射击并且抽空给对方上了一个猎人标记,每次击中的瞬间都会触发微弱的魔法課,形成一次穿刺伤害。游侠放弃与否只影响对方是否会被这密集的箭雨恐吓到, 并不影响她的命中率并不高的事实,特别是对于不死生物里面的骷髅来说,就算是找个正经的神射于来也不一 定能够准确的命中并造成足够的伤害。本来牧师的钉头锤也是行之有效的骷髅杀手,但是一位”身娇体弱”的矮人牧师是做不到这一点的,所以,他自有办法:“灵体武器 !牧师召唤出了一只灵体战锤,这种召唤武器会自动的攻击敌人.并造成钝击課,并且因为是灵体的, 所以攻击幽魂之类的东西也可以。

”为了正义!”圣武土发出了他仅有的几句台词.猛地冲锋向那只骷髅骑土和对方撞击在一起,并利用堪比巨怪的庞大力量瞬间将对方撞倒在地。

“哈! ?”法师看向被撞翻的骷髅骑土.不知道是不是被游侠那略微尖利的声音到了. 瞬间脑子有点发愣,“这 什么玩意儿来若?”脑子原本清晰的知识被游侠这么一吓顿时变成了一 堆浆糊的样子。

然, -一时间无法回忆起对应的知识是一 回事,但是把手上的奥术飞弹给全部倾泻出去是另外一 回事,选择了战争奥术法师的道路的索尔林在释放某些特定法术的时候. 可以获得一 定的增强, 直白说就是, 用得太多,有经验了。而奥术飞3弹单就属于处在增益状态的法术之一, 可以相当于高一级的施法者效果,换而言之, 他-次性释放出了4枚而非3枚奥术飞弹。陆续击打在躺在地上的骷髅骑士身上,力场冲击炸得骨粉四溅,骨骼与骨骼间的连接也被震荡松动。骷髅骑土试图站起身来,转手就被牧师一发新的曳光弹命中, 当场炸成了一 堆碎骨, 即便这群冒险者老弱病残 ,但是这个程度的敌人还是可以比较正常的应对的。

“搜索一 下农场,看看有没有什么收获”大部分的冒险者都不是游戏玩家那种直奔任务目标而去的,全靠那点任务赏金怕是肚子都填不饱

所以在路上诸如遭遇敌人,遇到这种农庄和废弃的废墟,都会进行细致的搜索,万-有什么遇漏的值钱东西或者地窖里面威着什么秘密之的。whl加上他们这一趟的任务本身就是调查这条路和要塞那边有什么异常.自然是不能忽视这些会冒出怪物来的废墟。农场是在几个月前废弃的,很多器物还没来得及腐坏,里面的东西都吡较完整,墙壁上和地上者残留着大片的血迹和打斗的痕迹。农场的主人和他雇佣的帮工们用柜子和杂物堵住了门和窗户,并且用短剑和农具进行了相当程度的抵抗,但是,这没有什么卵用,-只骷然后负能量在接下来的几个月内把这些农夫和农场主请来的农场护卫一起变成了徘徊在这片土地上的怪物, 直到这些冒险者的到来为止。由于事发比较突然和靠近领地的那些有序微离的农场和伐木场不一样,农场里面冒险者们搜出一串还能吃的腊肠和几块腊肉,并且从农夫的储物箱和床底下翻出了几枚银币和一 些铜币. 这全靠目光如炬的矮人牧师才得以发现这些隐秘的小宝藏。

不得不说.这个地方就冒险者们的感官来说还是很高裕的.农夫家庭也能储存下几枚银币之多的存款,更别说从农场主的柜子里面搜出来的金币和一些劣质珠宝了。

“不死生物都游荡到这里来了吗?”在战后收拾战场的时候,法师才回忆起来被游侠的尖叫声硬生生的吓掉了的知识来,那是骷髅骑土,一种中等水平的不死生物。

一般由具有职业等级的冒险者或者 贵族骑土转换而来,懂的生前的部分武技,武器和盗甲虽然被负能量商蚀而腐朽,但是依然可以造成可观的杀伤力和防护效果。

“这不太正常啊.这附近-定有提供给他们负能量的场所” 比如说死了很多人的战场、到处都是流民尸体的乱葬岗又或者是什么万人坑之类的地方也不排除是某些天然的负能量低洼聚集处.造成负能量的大量聚焦形成的“死灵池” 之类的特殊庵法地理一只是不管是哪一 种都属于需要进行调查和记录的。

当然,还有一种可能性就属于法师觉得不太可能发生的,那就是附近有一-只高等死灵生物建立的据点或者转化池,源源不断的扩散出负能量从而制造出批量的低级不死生物,例如普通的骷髅、僵尸、死亡乌鸦和食尸野狗之类的怪物。这些怪物对于冒险者来说缺乏挑战性,哪怕是初出茅庐的职业者都能在付出一定的资源消耗的情况下解决这些怪物,当然,它们也是大部

是,对于没有受过严格战斗训练的平民和受过一 定的简单训练的武装平民来说.就可能造成巨大的伤亡和损失, 所以.他们才会拿出一点钱来雇佣冒险者。

如果不是这样的话,那些低级冒险者早就被活活饿死了, 哪还能成长起来啊,但是,如果是这种情况的话,离得那么近的教会看上去也不是什么菜的样子,不至于意识不到,所以法师本能的排除了这个答案。

越是靠近灰泥沼泽.路边的废墟就越少.这不是因为不死生物变少了,而是没有傻子往这么深入的区域进行开垦和种植,相反,道路两边都能看见堆积的原木和简易的木板式路障和隔离带,上面还残留着刀剑和箭矢的痕迹。

很明显,守军和巡逻队在这 里和不断袭击的不死生物发生过长时间的对抗的样子,按照教会那边的情报是前些日子虽然不死生物的装击很繁,只是腾不出人手来,才让这群人去干这个事情,不管是小祭祀还是各位牧师都不觉得哨所会出什么事情。

他们可不是那种其他领地上的简单训练过的民兵充当的“哨兵”, 而是正儿八经 上过对抗黑潮的战场的精锐,装备了缴获的黑钢武器和盔的,一 般的不死生物根本不可能攻破有防御的哨所.更别说让他们传递不出消息的那种瞬间覆灭了。

所以,最大的可能性还是被什么特殊的情况给困住了,或者说遇到了一 些无法自 己解决的麻烦,导致哨所没有失守.但是他们也突围不出来这种情况。

这确实是有可能的,比如说一大群酸液烂泥怪把哨所包围了什么的,虽然怪物们攻不进去,但是里面的人也别想安安全全的从一大群软泥怪中间通过危机四伏的沼泽区域回去报信。

“哦~”一只腐烂的行尸从泥沼内爬出.顺者之前工人们铺设的通过沼泽的木板路爬起来.向着冒险者们发出嘶哑的声音,然后就被一只曳光弹和数发箭矢淹没了。

“这地方的味道真是绝了。”法师厌恶的看若木板路两边不断的冒起-个个灰白"*泡的黑色泥沼,它们散发若可怕的气味,然而不可否人的是, 这里的最大的产出就是这些淤泥了。采集工人们将这些湿润的高含水分的淤泥收集起来.并撒上德鲁伊的药水后进行简单的蒸制之后,就会变成一种气味相对好闻一些的黑紫色的泥浆和泥块,这可是用来肥地的好东西。而且还能铺在木质板箱里面用来种植蘑菇和一些十豆之类的东西.这些泥浆每罐子大约可以买到半个银币,而成本除了到处可见的木头燃料外几乎是零,在不死生物扩张之前,很多人都在做这门生意。wl这也是为什么教会会修建哨所的缘故,除了泥浆外,沼泽里面的那些灌木和植物也包括不少的香料和饲料用作物,这些千百年来由无数的商殖质和动物尸体所沉积下来的沼泥养活了不少的物种。

虽然富含沼气、细面和有毒物质,但是经过处理之后,不管是沼泽里面的昆虫还是沼泽泥土本身就是一种良好的货物和产品。

“前面应该就是哨所的位置了!" 矮人让圣武l把他举起来看向远方,“好像没什么特别的地方” wh

哨所看上去如既往的样子.没有烟,没有火,也没有破损的迹象,似乎切正常的样子,这就有那么一点点.奇怪了.

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